漫画ショート動画作成ツール PUZZLE CLIP SYSTEMユーザーは全員無料

今回は、PUZZLE CLIP SYSTEM の特典で配信するツールの紹介です。
- SNS集客
- YouTubeなどショート動画経由の集客
に効果のあるツールですが、PUZZLE CLIP SYSTEM のツールに、独自の機能を盛り込んでマネタイズ選択肢を
- PUZZLE CLIP SYSTEM 独自のもの
- 一般ジャンルで、PUZZLE CLIP SYSTEM 以外の商品やサービス
- アダルトジャンルで、PUZZLE CLIP SYSTEM 以外の商品やサービス
に対応できるようにした専用のカスタマイズツールPUZZLE CLIP NEXSUSです。
つまり、PUZZLE CLIP SYSTEM の機能をより高度なものにして、選択肢が増すシステムと考えてください。
このツールによって、大規模な選択肢が増やせます。
PUZZLE CLIP NEXSUS
アダルトFANZA以外にも活用できるように改良したPUZZLE CLIP NEXSUSの詳細を説明します。
既に、PUZZLE CLIP SYSTEM をお持ちであるなら確実に持っておくほうがいいです。

自分のツールはいつもアップデートの時は、上書きアップロードが必要でしたが今回の特典では、後藤さんと同じく自動アプデに対応をしました🤣
更新が多いため、アプデが多くていつも迷惑だった人もいるかもしれませんが、自動更新で対応します。
PUZZLE CLIP NEXSUSを一度設置すれば、ツールも自動更新するため機能追加、修正などで いちいち上書きアップロードが必要なくなります。
先ほども伝えましたが、元のPUZZLE CLIP SYSTEMの基本機能に加えて独自機能を実装しています。
つまり、PUZZLE CLIP SYSTEMを設置しなくてもこのツールだけで全てのノウハウを完走できるということです。
作品漫画を作るフローと何が違うのか?
まず、単刀直入に言うと…
今PUZZLE CLIP SYSTEMの目的は、動画作りです。
つまり、1点の誘導先のポストに向けて、ショート動画でアクセスを流して収益化する‥これが、PUZZLE CLIP SYSTEMのノウハウであり、そのノウハウの作業効率をバグレベルに向上させるためのシステムです。
つまり、「アフィ媒体への集客装置」と考えると分かりやすいです。
もともと独自の画像をアップロードして動画化することも可能ですが、オリジナルの場合、漫画素材は自作です。
そこで今回のPUZZLE CLIP NEXSUS を利用することで、
「商品情報から漫画を作成する」というのが今回のツールです。
ただ漫画にするだけでなく、動画素材として使いやすい構成だけでなく、
「目的やゴールを元に作る」と同時に、「動画素材として反応が取りやすい要素」を盛り込んでいます。

製作工程は、最初の必要事項のコピペや短文の入力程度でその後は、クリックして待つだけで数ページの漫画が完成します。
当たり前ですが、アダルトにも対応しているため、アダルト系のアプリやおもちゃなどにも使えます。
作成した漫画はそのままツール上で、PUZZLE CLIP SYSTEMの基本フローに接続できるため、そのまま素材をドラッグで切り抜いて動画の元になる素材として登録、最後に動画化するだけです。
今後は、漫画のモデル、つまりタッチなんかも調整できるようにして、よりバラエティに富んだショート動画を初心者でも「サクッ」と作れるように考えています。
なぜショート動画が最近反応を取れるのか?
というと、露出し易いというところです。
ターゲットを幅広く取るためのツール
すぐに効果も期待できるやり方です。
もともとSNSの垢ゼロ、集客が苦手でも
「広告を貼る」⇒「動画で誘導する」
これを実現できるわけですから、「有利になる」というところは否定余地がありません。
ショート動画なので、検索流入とは違って
「潜在意識のありそうなユーザー」
をダイレクトに流し込むイメージです。
作品検索で訪れるユーザーは、「動画共有サイト」などに流れやすいユーザー層も多いですが今回は、異なる属性を狙った戦略ということになります。
もちろんアダルトコンテンツでも、エロ訴求はしない。
つまり際どいながらも「続きを見たい」と思わせて自分のアフィ誘導元に流す。
その先のページのアルゴリズム次第ですが相乗効果も出てくる。
そうすると、こんな風になるのです。
極限まで取り除いて、暗黙の了解で、エロ系誘導へと結びつけることが可能というのが今のやり方です。
そして、一般ジャンルにも対応しているため、
「一般ジャンルの商品でも通用する仕組み」です。
つまり、出会い系、マッチングアプリ、健康系などSEOでは困難な分野を攻める武器にもなる ということです。
PUZZLE CLIP NEXSUSの中身

PUZZLE CLIP NEXSUSでは、既存のPUZZLE CLIP SYSTEMを元に作成しています。
1個の動画を作るために、2個のツールをまたいで使うなんて不便極まりない。
シームレスに融合させてスマートに使えるようにしました。

「なんでこんな遅かったのよ?」と思われそうですが、漫画とかかなり面倒なんですよ。
枚数で言うと数百枚のテストをしないといけません(笑)
「何となく作るよ」じゃダメですよね?
利用する人は、殆どプロンプトを入れたくない、同時に利用用途も特殊ですし、動画素材にするためにもコマが少なすぎるといけないし、アダルトになると画像生成の質もでてくる。
しかも、引継ぎの問題、ストーリー性なども加味すると、アダルト要素の強いコンテンツは、使うモデルも変わるため大変なんです。
そしてその後に、PUZZLE CLIP SYSTEMへ流入して結合できるようにしています。
つまり、今回自分の追加した機能で生成したコンテンツで素材を作り、そのまま、PUZZLE CLIP SYSTEM に流し込めるようにしました。
とにかく自分の中での合格ラインでも、利用者全員を満たす事ができるとは限らないため、
「せめて自分の中では妥協ゼロでやる。」
その後も使って問題があれば、「アップデートやる」が自分の考え方です。
生成コストと品質を最優先した結果
本当は1コマずつ生成にする予定でしたが、
テレグラムでも配信したように、
新モデルによって漫画の質が、圧倒的に上がったんですね。

しかも日本語も綺麗に入る。



これ、IMAGE2じゃないんですよね。
このクオリティの日本語でエロ漫画もいける。
既に以下をお持ちの方には、テレグラムでも配信をしましたが、
「AIの進化で大きく揺れた。」
というのが現実です。
ANGLEX系の多くは、モデル進化も視野にいれているため最新モデルが登場すると使えるようになります。
もちろん今後の進化も踏まえて作成しているのですが、
「AIのインフラに比例してツールの能力も一緒に向上する。」
こういう考えで作成してますので、「新モデルが出ても古いモデルのまま」のツールとは違います。

1枚に複数コマを入れても綺麗に生成できる能力が高いため、画像生成コストを引き下げるべく1枚に複数コマを入れる事を前提にしています。
で、その生成の仕組みは、
目的とゴールを元に漫画を作る
ということです。
つまり、目的とゴールを設定して誘導する動画の素材を作るフル機能を実装した形です。
ただ誘導系で一番反応が取れるのは、
- 続きが気になる → PUZZLE CLIP SYSTEM
- それ何? → 何を使ったらそうなったのか系。
この2点です。
ただし 動画の中でネタバレするとアウトです。
誘導率が、圧倒的に落ちるからです。
このようにゴールは指定しても動画内では、
「とにかく気になる」
を高める動画作りが前提です。
と言っても台本無しで「ルーティン感覚で作れる。」これが最重要です(笑)
短い時間で簡単な作業で「それなりのもの」が完成しないと、意味がありませんよね?
だからこそ
最小の入力とクリックのみで構成させるようにしました。
つまり、人間の労力の何倍ものスピードで量産を実現していると言っても控えめです(笑)
オリジナルコンテンツで取りめる
今回のPUZZLE CLIP SYSTEMは、引用ベースのツールです。
ただし、引用では、前提条件が違うため、物よっては処理に時間が消耗する。
ただ今回のオリジナル機能は、引用じゃない。
引用の必要性はそれほどでもないわけです。
なぜなら、YouTubeの場合アクセスの大半は、フィード経由であり、
「そもそもその作品について知らない人」が圧倒的に多い。
だとすれば、オリジナルでもいけるよね? という話です。
しかも、続きが見たい!よりも、潜在的な悩みを刺激する商品ならさらに伸びやすい。
自分で好きな商品を決めて同じ事をやれば、数字が伸ばせるんです。
だからこそ、続きを見る理由が強いコンテンツを量産する。
と言っても、全部が全部しっかりは見られません。
なぜならフィードの多くは、ユーザーの意図とは無関係に表示されるコンテンツだからです。
もちろん興味関心を分析しているのかもしれませんが、意図してないコンテンツと見るのが正解です。
だから再生された数全てが有効って事になりませんが、それでも、
露出度が高くて即効性は担保できるってことです。しかもブログやサイトを書く、作るよりも簡単で効果があるなら、導入した方が有利です。
大量の再生がなくても単調作業だから「努力したのに増えない」じゃなくて、「この程度の作業なら、ここまでいければいいかな。」という感覚になるはずです。

PUZZLE CLIP SYSTEMを手順通り操作していけば、「橋渡しする場所への集客装置を増やせる。」ということです。
漫画知識あろうが無かろうが関係なく、自分のキャッシュポイントにアクセスを流し込む事を実現するために、可能な限りルーティン作業で構築できるように対応しました。
広告臭くならないことが鬼重要
とは言ってもここで大事な事は、広告臭さです。
広告ぽくない漫画にならないように調整しています。
そのため、
「人妻のやれるアプリ」とか、最終的に誘導したいサービスや商品をゴールとして「見る理由を与える。」ような設計です。

キャラ固定機能あり、登場人物指定機能の導入
今回は、売る商品を作るわけでもないため、負荷の少ないキャラ登録機能を実装しています。
主人公と、その他の登録キャラを登録できます。
つまり特定のキャラに特化した動画構築可能です。
集客が効率よく回るシステム
パッと聞いて、
「なぜ稼げる武器になるのか。」
これが分かる人だけ導入をしてください。
ビジネスである以上どの分野も、
「誰かがお金を落とす場所」が必須です。
つまり、お金を落とす場所に人を集めればお金が入るというのがビジネスで会って商売です。
何らかの形で
ネットで稼ぐ=集客が必須
ということです。(これ無しで稼ぐ事は不可能)
ただ、

このようにプラットフォーム登録型の場合は、自ら集客しなくても報酬に結びついたりしますが、自ら集客もできれば、収入は底上げできます。
こう見ると、短い時間で流入を増やせるという点では、今回のPUZZLE CLIP NEXSUSの導入するという事は、正直言って、めちゃくちゃポテンシャルが大きいです。
なぜなら、
PUZZLE CLIP NEXSUSでは、
商品選択肢が圧倒的に増やせる。
もともとのツールはFANZA限定ですが、
その問題を打ち砕き幅広い部分で使えます。
選択肢が多いということは、最終的に収益増に結びつき易いです。
ブログやサイトよりも効率が良い
同時に一度作成した素材や動画は、使いまわせます。
これは単純に、
ブログやサイトよりも圧倒的に早いです。
なぜなら独自ドメインのブログやサイトで最初からアクセスが100や200くることは早々ないです。
にもかかわらず、動画ならスタートしたばかりでも その何倍も延ばせるわけです。
アフィリエイトの本質
よく勘違いをする人が多いのですが、アフィリエイトの本質は、上質なブログやサイトを作ることではなくて、
「橋渡しをすること」が使命なわけです。
つまりアクセスさえあれば、軽い誘導の一文だけでも売れるんです。
コンテンツの質云々は、
サイトやブログにアクセスを増やすため、つまりSEO目線での作業です。
ただ本来はアクセスさえ流れてくれば、
「続きはこちら⇒アフィリンク」でも売れるんですよ。
ただ、実際はSEO面を考慮するために 色々なコンテンツを盛り込んでサイトを強くする必要がある。
でも今回のPUZZLE CLIPSYSTEMのような手法だと、
「SEOとか無視でいい。」のです。
なぜなら動画からの流入があるためです。
何が言いたいか?と言えばブログやサイト運用やSNSアフィリとは、少し発想や戦略が今までと根本的に違うということです。
お金になるアフィリリンク誘導ページを投稿する。※コピペと数行ぐらいで完了。
あとは、そこにアクセスを流す。
これが本来の橋渡しです。
「稼ぎ易い理由。」はまさにここです。
是非一度挑戦してみてください。
特典付きリンクはこちら▼▼
前回の記事も読んで
「あ、これは確実にプラスだな。」
と思ったら検討してみてください^^

ツールのみの販売を開始しました。
PUZZLE CLIP NEXSUS ツール本体
既にお持ちの方で、今回のPUZZLE CLIP NEXSUSが必要な場面は、99%出てくると覆います。
現在は、PUZZLE CLIP SYSTEM の特典で配布してますが既に、PUZZLE CLIP NEXSUSをお持ちであれば、以下よりツールの購入が可能です。




